Angry_Birds

Los 10 Juegos Sociales más populares

Para promocionar el estreno mundial de la película “Los Vengadores” que se celebrará este Viernes 27 de Abril, hace poco más de un mes que circula por Facebook el juego social “Marvel: Avengers Alliance, de Playdom, con una gran aceptación por parte de los usuarios.

El objetivo principal de Avengers Alliance es utilizar los recursos que tienes como agente S.H.I.E.L.D, para crear y liderar a un grupo de famosos superhéroes, para luchar en la ciudad de Nueva York, contra un enemigo misterioso. La parte social del juego es la de reclutar a tus amigos con sus poderes especiales, para incrementar tus fuerzas. Es un juego muy entretenido para los seguidores de los personajes creados por Marvel y adictivo, como no podía ser de otra manera, tratandose de un juego social.

Este tipo de juegos, también llamados videojuegos multijugador masivos en linea o MMOG (siglas en inglés de massively multiplayer online game), están muy de moda estos últimos años gracias a las redes sociales y los dispositivos móviles como smartphones, tablets, etc., siendo además una importante fuente de ingresos para las empresas que los desarrollan, distribuyen y alojan en sus redes sociales: como ejemplo os podría señalar que Zynga, empresa desarroladora de juegos propiedad de Facebook, le hizo ganar a la compañía de Mark Zuckerberg nada menos que el 12% de sus beneficios el año pasado.

Viendo la importancia que están tomando estos juegos en las redes sociales y lo adictivos que pueden llegar a ser (yo doy fe de ello), creo que merece la pena comentar el Top 10 de los Juegos Sociales más populares (a fecha de hoy):

1.- Angry Birds , desarrollado por Rovio, se convirtió en la aplicación para móvil y tablets más exitosa del año pasado, con 700 millones de descargas. Además continua en plena expansión pues tras popularizarse en Iphone y llegar a Android y Google+, ha llegado a Facebook hace poco más de 2 meses. El juego consiste en ayudar a los Angry Birds  a recuperar sus huevos, robados por los cerdos verdes, utilizando sus poderes únicos destructores para arrasar sus castillos.

2.- Cityville, creado por Zynga, es una evolución lógica del clásico Farmville. Mensualmente tienen una media de unos 49 millones de participantes y tiene por objetivo construir una ciudad e interactuar con otros jugadores.

3.- The Sims Socials, creado por EA. Con una media de visitas mensuales de 24 millones, la meta de este juego es crear un personaje y relacionarse con los personajes de otros jugadores.

4.- Words with Friends, desarrollado por Zynga, (y su versión para dispositivos móviles en español, Apalabrados), tienen una media de cerca de 17 millones de usuarios al mes. Es un juego de palabras cruzadas multijugador para divertirte con tus amigos.

5.- Diamond Dash de Wooga. Consiguiendo una media de 12 millones y medio al mes, Diamond Dash es un juego de lógica y habilidad en el tendrás que ir haciendo clic en grupos de gemas del mismo color para acumular cuantos más puntos mejor.

6.- Adventure World, otro juego más de Zynga, tiene una media de 9 millones de usuarios. En Adventure World, los jugadores podrán personalizar avatares en 3D y coleccionar tesoros, así como adquirir herramientas y gadgets (machetes, picos, látigos, dinamita y ganchos), para conseguir cruzar los entornos más salvajes y las trampas más peligrosas con el objetivo de descubrir la antigua ciudad perdida del oro, El Dorado.

7.- Gardens of Time, un juego de Playdom que ha conseguido rápidamente una media de 7 millones y medio al mes. En el juego encarnamos el pesonaje de un soldado que viajará constantemente en el tiempo para investigar numerosas localizaciones, especialmente jardines, que esconden muchos objetos que debemos encontrar.

8.- Slotomania de Playtika, con una media de 5 millones y medio de usuarios. Básicamente es un juego de máquinas tragaperras con varias pantallas y divertidas animaciones.

9.- DoubleDown Casino, creado por DoubleDown Interactive, con una media de 5 millones de usuario al mes. es una aplicación con un casino online, en donde tendrás juegos de póker, ruleta, blackjack, etc.

10.- Bingo Blitz de Buffalo StudiosUn bingo online que ya tiene una media de 3 millones de usuarios al mes. Es el juego tradicional de mesa adaptado a su versión online para Facebook (por el momento sólo está disponible en esta red social).

Fuentes: Paperblog, Que 2.0, Blog al paso, Publikda, Vida20

Código QR Blog Moviles

Dudamobile: versión móvil de tu blog

Gracias a Nieves González (@NievesGlez), esta noche he podido conocer y probar  Dudamobile, una aplicación web que te permite crear tu propia versión móvil de tu blog, página web o website.

Es una aplicación que tiene 2 versiones (gratuita y premium), bastante sencilla de utilizar y que solamente con registrarte y poner la url de tu sitio web ya obtienes la dirección para los dispositivos móviles.

En su opción gratuita ya ofrece bastantes opciones de personalización, como poder elegir el tema, el color del fondo, tipo y color de fuente… te permite además realizar una visualización previa para ver como queda los cambios que hayas realizado en los 4 tipos de smartphones posibles, ya sea Android, Iphone, Windows Mobile o Blackberry.  Tiene además opciones avanzadas de edición de Html, CSS, y de posicionamiento web o SEO. Además te permite redireccionar el tráfico originado desde dispositivos móviles que accedan a tu blog por la url convencional a esta nueva versión web. Y por último te permite compartir a través de Facebook, Twitter, Linkedin y email tu nueva dirección móvil.

Es una opción bastante interesante que merece la pena probar si tienes problemas de visualización de tu página personal o blog desde smartphones con la url convencional.

Este es el resultado de la version móvil de mi blog: http://mobile.dudamobile.com/site/elcontentcurator.

Si leeis el código QR tanto del principio de esta entrada como el del lateral derecho del blog con un móvil smartphone (sea del tipo que sea), accedereis directamente a la versión móvil de El Content Curator.

Youtube viral

Marketing o Publicidad “viralizada”

Estos días me han llegado de una u otra manera varios vídeos y sobre todo me ha llamado la atención uno de Nintendo en el que ironiza con humor sobre la viralización o marketing viral para propagarse por dicho sistema.

Según nos cuenta Portaltic.es, “el anuncio está protagonizado por el cómico Joel McHale, que va proponiendo ideas y elementos para el anuncio como la aparición de chicas en biquini o muñecos gigantes de Mario y Luigi”, algo poco habitual en la multinacional japonesa, pero con un resultado bastante divertido.

El marketing viral es una práctica publicitaria que busca la difusión de forma exponencial a través de las redes sociales. Tratar de convencer a los fans de la marca de que compartan tu spot publicitario o anuncio es el fin último de estas campañas, que cada vez son más habituales. Es ahí donde el papel del Community Manager se vuelve fundamental, porque como ya comenté en el post “Aportaciones de los Profesionales de la Información a la Web 2.0“, un Community Manager es aquel Profesional de la Información 2.0 que socializa una marca o empresa con sus usuarios, construyendo, generando y moderando contenidos, debates,… y todo ello a través de las Redes Sociales…”, por lo que cuanto mejor sea la labor de un Community Manager hacía su marca, mayor número de incondicionales tendrá esa empresa y por lo tanto mayor será la difusión del anuncio publicitario. Este forma de hacer branding de la marca tiene dos posibles modalidades: hacer una campaña oficial de viralización, o bien realizar una campaña sin autoria, escondiendo las intenciones reales para que la difusión y propagación sea aún mayor.

Ahora bien, ¿como se viraliza un vídeo? Según Practicopedia, hay 4 pasos que hay que seguir a la hora de realizar una campaña de viralización de un spot publicitario: 

  1. Cuelga tu vídeo en YouTube, Vimeo o Metacafé. Estos portales son visitados por millones de usuarios cada día, por lo que es fundamental poner un buen título a tu vídeo y realizar una buena labor de etiquetado ya que muchos usuarios hacen búsquedas dentro de los propios portales.
  2. Comparte tus vídeos con otros usuarios. Es importante que incluyas en tu vídeo el codigo “embed”, para que puedan ser insertados en blogs y bitácoras y así ser difundido de manera exponencial.
  3. Comparte el vídeo en las redes sociales. Difunde tu spot en redes como Facebook, Twitter, Linkedin, Tuenty, Google+, Pinterest, etc. Cuanto mayor difusión tenga, más posibilidades de ser compartido por otros usuarios de dichas redes sociales, además es conveniente publicar el vídeo en páginas de facebook especializadas en tu sector de negocio para darle mayor publicidad llegando de esta manera de una forma más directa a tu nicho de mercado.
  4. Usa los hashtags de Twitter. Cuando publiques tu vídeo en Twitter, utiliza los hashtags más empleados en tu sector de negocio, de esta manera llegarás no sólo a tus followers, sino a otros muchos tuiteros que hacen un seguimiento habitual de dichos hashtags.

El vídeo más viralizado (y criticado) de la historia de Internet es Kony 2012: “según la reconocida firma medidora Visible Measures, el video Kony 2012 ha sido el viral más exitoso de la historia, con 100 millones de reproducciones en 6 días. El éxito del documental para Internet se puede medir también en el dinero que ha conseguido recaudar, alrededor de US$4 millones (3 millones de euros) gracias a la publicidad. Ello, solo en las primeras 48 horas de su lanzamiento”. Si quereis saber más sobre que trata el vídeo en cuestión y las críticas recibidas, mira este enlace.

Pero como os comentaba al principio del post, esta semana he recibido algunos vídeos que me han llamado la atención:

  • Este vídeo publicitario de la cadena de televisión TNT , ha recibido en tán sólo 2 días, la friolera de más de 6 millones y medio de reproducciones.  Se trata de una campaña para poner en marcha el canal de televisión de alta calidad de TNT en Bélgica, escenificando una serie de situaciones dramáticas ante la atónita mirada de un espectador en medio de una plaza de una ciudad flamenca.

  • Este vídeo, sin haber recibido aún un número considerable de visitas, tiene la particularidad de que ha sido creado con técnicas Stop Motion usando para ello la red social Twitter, ya que empleando únicamente los famosos 140 caracteres de esta red de microblogging, se ha creado este spot para señalar que el Smart es tan pequeño que cabe incluso en un tweet.

  • Y para terminar, la firma de maquillaje Shiseido ha realizado este vídeo en el que se plantea el reto de mejorar la piel de la mujer más famosa del mundo solo con maquillaje, sin Photoshop ni retoques. De momento tampoco ha conseguido un número relevante de visitas, pero el vídeo esta muy logrado.

Para dejaros como “casi” siempre, con una sonrisa en la el rostro, este último vídeo de la Gioconda me recuerda (en cierta manera claro) a una famosa secuencia de cierta película . Si quieres averiguar cual es, sigue este enlace.

Fuentes: Portaltic.es, La Criatura Creativa, Cotilleos en la red, Practicopedia, ElComercio

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De Facebook a Pinterest: “Infoxicación” de Redes Sociales

El Domingo leyendo este artículo de Fernando Mexia titulado “Redes sociales del éxito a la saturación”, me percaté  de que sin habernos dado cuenta, habíamos pasado de no saber casi ni lo que era la Web 2.0, a tener un “empacho” de redes sociales.

Y es que tras el éxito abrumador de Facebook (que no quiere decir que esta fuera la 1ª red social ni mucho menos, pero si la que le ha dado la fama y relumbrón con la que cuentan en la actualidad  estas estructuras sociales), creación de Mark Zuckerberg (que incluso cuenta con una película propia acerca de los inicios de esta famosa red social, aunque sin mencionar su nombre…),  un número  ilimitado de redes sociales ha surgido de la nada, y todas con intención de quedarse y ocupar nuestro preciado tiempo para que las usemos cuanto más, mejor:

Algunas con mayor éxito, como es el caso de “la nueva niña bonita de las redes sociales” sin lugar a dudas, Pinterest,  de la que esta semana hemos  conocido que ya es la 3ª red social más popular en Estados Unidos.

Otras, como el caso de Google+, que a pesar de tener una importantísima inversión por parte del gigante de la gran G, no acaba de alcanzar las grandes expectativas puestas en ella, tal como nos comentaba Davíd Rubia en el artículo “Google continua matando a Google+, al no permitir que sea más abierta”.

Por no hablar de un sinfín de redes sociales curiosas e incluso algunas de ellas, porqué no decirlo, bastante “frikis”, como los ejemplos que os pongo a continuación y que hace unos días nos daba a conocer  Juan Antonio Fernández a través de su twitter (@archizafra):

  • Dogster, para los amantes de los perros.
  • Catster, para los amantes de los gatos.
  • HAMSTERster, para los amantes de los hámsters.
  • RedKaraoke, para los amantes del Karaoke.
  • CafeMom, lugar de reunión para las mamas.
  • MyFreelmplants, que reune a mujeres que quieren cirugía plástica y a los hombres que pueden pagarla.
  • REMcloud, que sirve para publicar fragmentos de sueños de la noche anterior y ver sueños similares de otras personas.
  • Ravelry, ideal para artesanos y diseñadores.

No voy a enumerar más redes sociales que todos conocéis, simplemente os voy a dejar  un enlace a varios manuales sobre las principales redes sociales… para los muy apasionados de estas aplicaciones de la web 2.0.

Y lo cierto es que no pensaba haber escrito este post sobre tanta proliferación de redes sociales, pero cuando he leído la noticia del nacimiento de una nueva red social en España, me he dicho, “¡ya está bien!”. Y es que ha nacido “Tanto que Contar”,  “la Red Social para las personas que tienen historias que contar”.

La nueva red social, cuya presentación tuvo lugar hace unos días en el Círculo de Bellas Artes de Madrid, ha nacido basada en una idea del consultor y escritor Xurxo Torres, tras un año de trabajo en su desarrollo, a partir de la iniciativa de diversos empresarios de nuestro país de los ámbitos de la comunicación y la consultoría estratégica.

Su filosofía consiste en que “todo ser humano tiene una historia digna de ser contada”, por lo que este espacio online proporcionará la oportunidad a cualquier usuario de compartir sus propias historias personales para que de este modo perduren en el tiempo.

No quiero ser crítico, pues aún se encuentra en fase Beta y pueden variar muchas cosas pero… ¿acaso no existen multitud de blogs personales, diarios, redes sociales, programas de tv y radio, periódicos, revistas, etc. en donde la gente cuenta sus propias experiencias personales y las comparte con los demás?¿De verdad que hacía falta otra nueva red social para esto?

Ahora bien, vaya por delante que desde luego que alabo la iniciativa de este grupo en tratar de impulsar algo nuevo que con los tiempos de crisis que corren, no es ni fácil ni sencillo empezar nuevas ideas y proyectos, así que ojalá mi primera impresión no sea acertada y el futuro les depare a esta nueva red social un rotundo éxito.

Lo que si que sigo pensando y de ahí el título del post, es que sufrimos una “Infoxicación” galopante de Redes Sociales, que son ya demasiadas por lo que no podemos estar en todas, y porqué además, esas largas horas que pasamos en ellas nos resta un tiempo precioso de hacer otras cosas maravillosas que la vida real, aquella que no sabe de 2.0 ni falta que le hace, nos ofrece ahí fuera, así que por favor, ¡que tanta red social no nos infoxique!

Realidad aumentada y 3D

Hoy no me voy a entretener mucho, pues en principio no pensaba  escribir (¡es Semana Santa!) pero he visto 2 vídeos que me han impactado gratamente y quería compartirlo con vosotros:

Gafas de Realidad Aumentada de Google

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Una ciudad en 3D hecha de información

En el título de cada vídeo os pongo un link al artículo en el que os explican muy bien ambos vídeos. Si os habéis fijado, ambos tienen mucho que ver entre si y a la vez con la Web Semántica ¿verdad?, ¿qué opináis?… porque parece que al final algo como lo que nos mostraba el siguiente vídeo de hace casi 6 años no queda ya tan lejos después de todo ¿no? ;-)

Fuentes: Blog “Código Abierto” y Portaltic.es

Actualización: Efectivamente, parece ser que Google Glass no está tan lejos de hacerse realidad, de hecho, Sergey Brin, co fundador de Google, apareció en un evento con estas gafas, por lo que el prototipo debe de estar bastante avanzado si ya puede usarlo el propio Sergey. Puedes ver los detalles aquí.

Sergey Brin - Google Glass

Actualización 2: Tampoco han tardado en salir aquellos que en tono de broma se “mofan” de las gafas de realidad aumentada de Google, “advirtiéndonos” de los posibles “efectos secundarios” o “daños colaterales” de llevar este nuevo gadget por la calle mientras caminamos:

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Comparativa Buscadores: tradicionales, semánticos y marcadores sociales.

Como ya os comenté en el post “Aplicaciones web: mortalidad, calidad y copias de seguridad“, esta semana termina un curso online que estoy haciendo sobre Gestión de la información en la web 2.0 [5ª Edición]

Uno de lo últimos ejercicios prácticos que hemos hecho ha sido realizar una búsqueda más o menos específica utilizando diversos medios y estudiar cuáles han sido los resultados, usando al menos dos buscadores tradicionales, dos aplicaciones de marcado/catalogación social y dos buscadores semánticos.

Se trataba de definir el grado de relevancia de los primeros 10 resultados obtenidos, realizando una búsqueda en las diferentes herramientas, anotando los resultados en una tabla y realizando un comentario sobre los resultados obtenidos, tanto sobre su número como sobre su calidad (es decir, su relevancia), tratando de justificarlos.

Os voy a presentar los resultados de “mi ejercicio” así como las conclusiones (personales) a las que he llegado tras analizar dichos resultados:

Para realizar este ejercicio, me he planteado la pregunta “¿Cuándo llega (o llegará) la Web 4.0 a Internet?”, y su variante ¿Cuándo llega (o llegará) la “Web 4.0″ a internet? (ya que el uso de comillas en la expresión “web 4.0” hace que la búsqueda sea mucho más afinada, pues de esta forma los motores de búsqueda buscarán frases completas). Y los buscadores utilizados han sido: Google y Bing como buscadores tradicionales,  Delicious y Digg como aplicaciones de marcado/catalogación social y Hakia y Kngine como buscadores semánticos.

A continuación podéis ver la tabla de resultados que obtuve con esta pregunta:


No os voy a poner aquí mi análisis y conclusiones de los resultados obtenidos para cada una de las herramientas empleadas, sería un post demasiado largo, por lo que él que esté interesado, puede consultarlas aquí:

Comparativa Buscadores; resultados y conclusiones – Víctor V. Valera

Aunque si voy a añadir para terminar, una reflexión general sobre el resultado de la práctica:

  • Es bastante evidente que los buscadores semánticos, al menos de momento, no funcionan correctamente, al menos no como entendemos que debería ser una búsqueda semántica: es decir, no sólo deberían hacer que las palabras clave de nuestra búsqueda aparezcan (como los buscadores tradicionales) , sino que además deberían de buscar el significado (semántica) de dichas palabras clave en un contexto.  Parece claro que la Web Semántica aún está en fase embrionaria, muchas páginas web aún no cuentan con los metadatos y ontologías necesarias para que este tipo de buscadores funcionen correctamente

  • Pero, ¿y cuando lo harán? Como ya comenté en mi post “Google y la Web Semántica o Web 3.0”, parece bastante lejano el día en el que estos buscadores puedan funcionar a pleno rendimiento, debido en parte, a que el cambio hacía la Web Semántica, de momento, está propiciado, principalmente, por grandes empresas y en sectores muy reducidos y exclusivos como administraciones públicas, instituciones educativas, bibliotecas… por lo que la generalización de la Web 3.0 en todo el entramado de internet, está aún lejana en el horizonte y por tanto el funcionamiento y rendimiento de estos buscadores semánticos no será optimo hasta que dicho concepto se haya generalizado en toda la W3C. Pero de lo que no cabe ninguna duda es que al final acabará ocurriendo como se ha llegado a imponer la Web 2.0.
  • No parece que tanto las aplicaciones de marcado y catalogación social como los buscadores semánticos y tradicionales vayan a inquietar al gigante de la gran G,  al menos en un futuro cercano.


  • Además Google se ha posicionado (muy a nuestro pesar, de los profesionales de la información quiero decir) por encima de las herramientas y catálogos especializados en cada materia, ya que la mayoría de los usuarios de internet, lectores, etc. recurre antes a Google que a un bibliotecario o documentalista… y no creo que esa tendencia vaya a cambiar en el futuro próximo, lamentablemente, aunque si que es algo que debemos de tratar de cambiar nosotros mismos (si no, ¿quién lo hará?), porque como bien dijo Neil Gaiman: “Google puede devolverte 100.000 respuestas, un bibliotecario la correcta”.
 
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El “Content Curator” y la reputación online de una empresa.

Hoy seré breve (si, hoy si, prometido… o casi ;) ) y os recomendaré un par de artículos nuevos en el que se hace mención a este nuevo perfil profesional, el Curador de Contenidos o Content Curator, que parece el “trending topic” en el mundo de los Profesionales de la Información esta semana pasada.

La importancia del curador / responsable de contenidos de Ramón Rautenstrauch.

En este primer artículo, se define a este nuevo profesional de la información como Responsable de Contenidos, o gestor de contenidos, ya que no está muy de acuerdo en que la traducción del la acepción inglesa sea la más correcta para describir al content curator (algo en lo que estoy plenamente de acuerdo, como ya os comenté en mi artículo Polémica por el término “Content Curator”) e incluso va más allá,  pues le llega a denominar “Documentalista 2.0“, (algo que hará muy felices a mis compañeros bibliotecarios y sobre todo documentalistas…) pues le atribuye algunas funciones propias del documentalista como por ejemplo la introducción de metadatos para la clasificación. Estas serían las funciones de un documentalista 2.0 según Ramón:

  • Optimizar, editar y restriñir los títulos.
  • Dar formato al contenido.
  • Seleccionar y añadir imágenes relevantes.
  • Escribir fragmentos de texto para ayudar a la comprensión del tema.
  • Utilizar metadatos para clasificar.
  • Integrar enlaces en las piezas.
  • Personalizar cada material de forma específica para los distintos canales de difusión.
  • Verificar las fuentes originales.
  • Dar crédito y proporcionar atribución plena del material.
  • Filtrar contenido.
  • Nutrir su red con otros responsables de contenidos y recomendarlos cuando sea apropiado.
  • Sugerir piezas a otros responsables de contenidos.
  • Buscar más contenido relevante y nuevas fuentes noticiosas.
  • Crear filtros y precisar las búsquedas.
  • Actuar con transparencia.
  • Permitir la colaboración masiva para obtener información, consejos y sugerencias.

Photo credit: Luna Vandoorne Vallejo

Content Manager, Content Curator y Blogger: Juntos pero no revueltos de Inma Jiménez

Este artículo, sin embargo, hace una diferenciación muy precisa entre Blogger, Content Curator y Content Management (las funciones de estos 3 profesionales quedan bastante mezcladas en lo que el artículo anterior denomina “documentalista 2.0″, sobre todo el content curator y el content management o responsable de contenidos), aunque también señala que con más frecuencia de la deseable estos 3 perfiles son unificados en una única persona.

Para Inma, el Content Management debe de coordinar y dirigir al Content Curator y al Blogger. El Responsable de contenidos además será responsable de revisar todos los contenidos generados por la empresa antes de su salida al exterior (como un Jefe de Prensa).

En cuanto al Content Curator (o “Cuidador de contenidos”, como lo denomina), viene a definirlo, más o menos,  como aquel que localiza los contenidos sobre los que va a generar información la empresa o marca, aquel que debe “separar el grano de la paja” proponiendo los temas a tratar y viendo su posible adecuación a la estrategia de publicación de la empresa.

Esta definición, para mi, se queda algo corta, pues la parte de redacción, maquetación y viralización (compartir y difundir en redes sociales) se la deja al siguiente perfil profesional, el blogger, algo que no comparto, como ya os conté en “Vigilancia Social, el Content Curator y el Community Manager“: “El content curation, o data curation, es una práctica que consiste en seleccionar, maquetar, editar y compartir contenidos lo más pertinentes posible y que han obtenidos de Internet respecto de una petición o de una temática dada.” definición dada por Hugo Zunzarren de Idinteligencia.

Y el Blogger, el tercer eslabón de la cadena para Inma Jiménez, que nos viene a definir como aquel que da forma y desarrolla por escrito la información que el content curator y el content manager le proporcionan, aunque también puede tener algunas funciones de community manager como la de viralizar los contenidos que ha desarrollado e incluso puede algunas veces proponer temas observando el feedback de los usuarios de la empresa (proponiendo contenidos que les pueda interesar a estos fans de la marca).

En lo que si coinciden ambos artículos y por supuesto, yo también con ellos, es en el papel fundamental del Content Curator (polémicas sobre su denominación al margen) en particular y de estos nuevos perfiles profesionales en general: deben de ser protagonistas indiscutibles en la política de “branding” de la empresa, de su estrategia de posicionamiento como marca, de su reputación online, algo absolutamente necesario en la Web 2.0, pues como dice la máxima “si no estas en Internet no existes, algo que cualquier empresa hoy en día no se puede permitir.