Facebook se come a WhatsApp

Y finalmente WhatsApp murió porque… ¡¡Facebook se la comió!!

Hace ya casi un año ya se rumoreaba con la posibilidad de que WhatsApp fuese comprada por Google, pero finalmente ha sido este jueves cuando la red se ha convulsionado con la noticia de que era Facebook quién compraba WhatsApp… ¿la cifra real?, cada uno dice una cosa: unos dicen 13.800 millones, otros 16.000 millones y los más, 19.000 millones de dolares, aunque sólo las partes interesadas sepan realmente cual es la verdadera cifra.

Lo que gana Facebook con la compra

Mark Zuckerberg

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Closed

¿Será 2013 el año de los “cierres” tecnológicos?

Esta semana pasada, concretamente el pasado 7 de Mayo, fue el día en el que uno de los más conocidos agregadores de redes sociales como es TweetDeck, dejo de funcionar en sus versiones para Android, iOS, AIR y Facebook, funcionando aún de momento su versión web y su aplicación para Chrome.

Tweetdeck adquirido por Twitter

Esto me ha hecho que pensar en por qué las grandes empresas de internet (en este caso Twitter, que se hizo con Tweetdeck hace un par de años) al comprar a otras startups más pequeñas o bien las dejan morir por falta de inversión e innovación, para llevarse a su personal creativo a desarrollar nuevas ideas, o bien directamente las “mata” tras comprarlas ya que eran su competencia directa.

De hecho, en lo que va de año, son bastantes los casos de cierres “tecnológicos” que son dignos de mención:  Sigue leyendo

Glassgram

6 grados de separación: de Glassagram a los Simpson.

Google_glasses_featuresEn este post voy a tratar de llevaros, viendo la actualidad de la semana y en tan sólo 6 grados de separación, desde Glassagram, la nueva red social al estilo Instagram de Google Glass, hasta los Simpson, triste noticia estos días por la muerte de Margaret Groenning, madre del creador de los Simpson y persona en la cual se inspiró Matt para crear a Marge Simpson:

Mientras yo sigo preguntándome si Google Glass será un éxito o un fracaso, hoy conocíamos la noticia de que Google Glass ya cuenta con su propia aplicación muy al estilo de Instagram. Se trata de 1.- Glassagram, creada por un grupo de desarrolladores, que permitirá, con 2.- Google Glass, realizar fotografías y elegir entre varios filtros, de forma similar a 3.- Instagram u otras apps de fotografía similares, y compartirla con los amigos en diferentes redes sociales.

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Google loves WhatsApp

¿La muerte de WhatsApp?… ¡ha sido Google!

Este Domingo nos hemos desayunado con el rumor de que Google se está planteando la compra de WhatsApp por unos 1.000 millones de dolares, algo que no sería nada nuevo para el gigante de Mountain View, pues ya se lo planteó en el 2011 sin éxito. Pero, ¿por qué estaría interesado Google en la compra del líder mundial de mensajería móvil? La respuesta es obvia: su servicio similar, Google Talk, no tiene prácticamente implantación en los usuarios, y tampoco los servicios de chat de Google+, los Hangouts, parecen ser la alternativa de mensajería instantánea adecuada ni parecen despegar definitivamente.

Si se produjera dicha compra, Google estaría reaccionando con una jugada maestra a los últimos pasos dados por su competencia: recordemos que esta misma semana pasada Facebook ponía en marcha un nuevo servicio denominado “Facebook Home“, su nueva App de inicio para móviles Android. Y es que según podemos ver en esta infografía, la tendencia de futuro de Facebook está en los millones de usuarios que utilicen esta red social a través de los dispositivos móviles, ya que en la actualidad son más del doble de los que acceden a ella a través de un PC:

El futuro de Facebook es móvil

Fuente: Statista.com – http://ow.ly/qQ9nf

Y os preguntareis ¿porque supondría una amenaza Facebook Home para Google? La respuesta es sencilla: Sigue leyendo

Facebook empezará a exigir el DNI a sus usuarios… ¿el principio del fín de su reinado?

Como lo estáis leyendo, yo también me he quedado de piedra cuando lo he visto, la verdad es que no daba crédito, pero así es: Facebook está dispuesta a exigir el DNI (Documento Nacional de Identidad en España) a sus usuarios registrados para confirmar la veracidad de sus datos con el fin de evitar cuentas falsas e incluso duplicadas.

ADSLZone se hacía eco de una noticia publicada por Digital Trends, que a su vez nos remite a una noticia de la cadena norteamericana de tv CBS en New York, la cual afirma haber encontrado un número elevado de usuarios, incluso de Instagram (comprada hace ya casi un año por Facebook)  a los que  Facebook habría empezado a suspender cuentas duplicadas así como las sospechosas de contener datos falsos. Además, y en un breve plazo de tiempo, comenzará a exigir el DNI a sus usuarios registrados como forma de que estos verifiquen la veracidad de sus datos personales.

Facebook - Marc-Zuckerberg

Un representante de la red social fundada por Mark Zuckerberg le dijo a CBS 2, que la empresa actualizó sus términos de servicio recientemente para incluir la suspensión de las cuentas que violan ciertas reglas tales como ser menor de 13 años de edad, usar una cuenta para practicar el acoso (bullying), publicar contenido inapropiado y violar los derechos de autor.

Las reacciones de los usuarios aquí en España no se han hecho esperar, y como no podía ser de otra forma, no pueden ser más negativas o contrarias a esta medida, e incluso sarcásticas, y como muestra os pongo 2 o 3 tweets (para no saturar):

Tweet de @kurioso sobre dar nuestro DNI a FacebookTweet de @luismiguel0101 sobre Facebook exigirá DNI

Porque está claro que hay que perseguir las diferentes formas de delito que se pueden realizar a través de Facebook (“of course”), pero también es muy cierto que mucha gente tiene, o bien una o varias cuentas con datos falsos, porqué no les gusta dar sus datos personales en internet (ya sea por desconfianza, por desconocimiento…), por lo que no sólo dan sus datos falsos en Facebook, sino en sus cuentas de correo electrónico, en otras redes sociales, etc., etc. O bien tiene más de una cuenta en Facebook, ya sea para poder jugar a juegos sociales sin saturar el muro de su cuenta principal, o bien tienen una cuenta personal y otra profesional… y así un sinfín de casuísticas que sin que (aparentemente) realicen con ellas actividades delictivas, hace que esta red social tenga los millones y millones de “usuarios” registrados que ahora mismo tiene.

Por lo que, si se confirma dicho extremo y Facebook empieza a exigir en todo el mundo la confirmación de los datos personales a través de un documento oficial (ya sea el DNI aquí en España, pasaporte, etc.) el aluvión de bajas va a  ser imparable (y no sólo hablo de las que la propia Facebook tenga que dar de baja cuando los usuarios se nieguen a dar dichos documentos) sino que muchos usuarios, por iniciativa propia y en protesta por dicha medida, se darán de baja inmediatamente sin esperar a que lo haga la propia red social, por qué… si no se exigió dicho requisito para darse de alta inicialmente en el servicio, ¿porqué tendrían que hacerlo ahora? ¿Estaremos asistiendo al principio del fin del reinado de Facebook como red social? Yo personalmente, creo que Google + se estará frotando las manos con esta noticia…

Este hecho me recuerda en cierta medida a lo que le ha pasado a WhatsApp estos últimos días, tal como ya comentaba recientemente en otro post, y no es otra cosa que debido a su iniciativa (por otra parte totalmente legítima, faltaría más) de querer cobrar a sus usuarios de Android por algo que el primer año disfrutaron gratis, lo único que ha conseguido es fortalecer a su competidor, en este caso Line, hasta tal punto que está ya la ha superado en Google Play como la App gratuita más descargada, llegando a los 10 millones de usuarios en España.

Line supera a WhatsApp en Google Play

Homer Simpson - Boca aguaAsí que, señores de WhatApps y Facebook, si no quieren perder el trono del que disfrutan, deberían de poner remedio y rectificar (que es de sabios), todavía están a tiempo…, porque ya veo como su competencia directa (Line, Google Plus, Twitter…) se les hace la boca agua con sólo pensar en el buen bocado de usuarios que se van a llevar (o se están llevando ya) a cuenta de sus meteduras de pata.

Vosotros ¿qué opináis sobre esta decisión tan polémica de Facebook? ¿puede ser el principio del final de su reinado?¿O es demasiado aventurado afirmar algo así?¿Y rectificará dicha decisión o seguirá con ella adelante hasta las últimas consecuencias?¿Serán capaces de asumir los daños que dicha decisión les puede causar a largo plazo?

Si os ha gustado el post, ya sabéis lo que tenéis que hacer ¿no? ;-)

Samsung Galaxy S III

La Guerra de los Smartphones: a la caza del usuario

Esta semana pasada hemos asistido a serios movimientos por parte de algunas de las compañías punteras en tecnología por hacerse con un mayor número de usuarios en telefonía móvil a través de aplicaciones, servicios de mensajería y llamadas gratuitas.

Así, aunque parezca increible, se han unido en el tiempo 4 acontecimientos que conviene reseñar:

1.- Los serios problemas de seguridad que ha sufrido WhatsApp (rey indiscutible de la mensajería para smartphones) esta semana como nos cuentan en Portaltic: ” Según informa la compañía de seguridad G Data, una aplicación permite hacer públicas las conversaciones de Whatsapp cuando el usuario se conecta a la aplicación en redes WiFi… porque los desarrolladores de Whatsapp no ofrecen transmisión de datos segura mediante encriptación”. Este problema sólo afecta a los usuarios de Android, ya que es un sistema operativo de código abierto.

2.- Telefónica ha lanzado esta semana “Tu Me” para Iphone (de momento, aunque se espera que no tardará mucho su versión para Android, Windows Mobile y Blackberry), un servicio gratuito que, como nos cuentan en AppleDiario, es como WhatsApp pero además te permite llamar gratis a tus contactos. Es una aplicación que cuenta con todo el respaldo tecnológico de Telefónica y que aparte de mandar mensajes, llamadas, enviar fotografías, etc., permite almacenar todas las conversaciones en la nube, lo que hace que aún que pierdas o cambies de teléfono, seguirás teniendo todas tus comunicaciones disponibles.

Telefónica, con este movimiento, se adelanta así al lanzamiento oficial de Joyn, una aplicación conjunta por parte de Movistar, Vodafone y Orange para competir directamente con WhatsApp y que ya Vodafone tiene funcionando en versión beta.

Está claro que se puede pensar que ha sido mera coincidencia, pero lo que es obvio es que los problemas de seguridad de WhatsApp no hacen otra cosa que beneficiar el lanzamiento de To Me y el futuro de Joyn.

3.- La red social Facebook se lanza al mundo de las aplicaciones para móviles con App Center, su nueva tienda de apps oficial. Según nos cuentan en el Blog de Desarrolladores para Facebook, este nuevo sitio permitirá encontrar no solo aplicaciones que funcionen a través de la web sino también para dispositivos iOS y Android. Y es que la empresa de Mark Zuckerberg tiene un enorme interes en posicionarse en el mercado móvil como una de las grandes compañías, ya que a su aplicación de mensajería para móviles Facebook Messenger y a la compra hace unas semanas de Instagram por mil millones de dolares  ahora hay que añadir esta próxima apertura del App Center. 

4.- Google parece estar trabajando en una nueva plataforma social online para juegos, tal como nos cuentan en Wwwhat’s New, en la que trataría de unificar juegos disponibles para Android y tambien jugables a traves de Google+ y descargables a traves de Google Play y la Google Chrome Store. Es sin duda un movimiento que aparentemente trata de imitar el Game Center de Apple.

Parece evidente que las grandes compañías de Internet no quieren perder terreno en el ámbito de los teléfonos móviles, pues también Microsoft (con Messenger WithYou, la versión móvil de su archiconocido Windows Live Messenger MSN y con la compra hace un año de Skype, lider en videollamadas gratuitas a traves de internet y también para teléfonos móviles) o Yahoo (con Yahoo Messenger) hace ya tiempo que están presentes en todas las plataformas para dispositivos móviles.

Pero desde luego que no son las únicas aplicaciones que existen para mandar mensajes y realizar llamadas gratis para los smartphones, y entre todas las que existen cabe destacar tres:

  • Viber, es una de las más conocidas, y al igual que To Me, te permite realizar llamadas gratis entre contactos que tengan instalada esta aplicación, mandar mensajes de texto, fotografías…

  • Forfone, una app mucho menos conocida que Viber pero con sus mismas funcionalidades y un regalo muy interesante: 100 minutos mensuales para llamar a fijos nacionales de manera gratuita.
  • Spotbros, otra alternativa a WhatsApp y que, tal como nos cuentan en MovilZona, tiene como elemento destacado la privacidad, también incluye funciones sociales, y aunque de momento sólo está disponible para Android, al menos está en español, algo que, por ejemplo, aún no ocurre con To Me, a pesar de estar desarrollada por una compañia nacional.

Desde luego que no hemos vivido el último episodio de esta guerra de smartphones entre los gigantes tecnológicos, aunque si los beneficiados somos nosotros con llamadas, mensajes y aplicaciones gratuitas… que no nos ciegue nuestra vena pacifista y… ¡que sigan “peleandose”! ;-)

Angry_Birds

Los 10 Juegos Sociales más populares

Para promocionar el estreno mundial de la película “Los Vengadores” que se celebrará este Viernes 27 de Abril, hace poco más de un mes que circula por Facebook el juego social “Marvel: Avengers Alliance, de Playdom, con una gran aceptación por parte de los usuarios.

El objetivo principal de Avengers Alliance es utilizar los recursos que tienes como agente S.H.I.E.L.D, para crear y liderar a un grupo de famosos superhéroes, para luchar en la ciudad de Nueva York, contra un enemigo misterioso. La parte social del juego es la de reclutar a tus amigos con sus poderes especiales, para incrementar tus fuerzas. Es un juego muy entretenido para los seguidores de los personajes creados por Marvel y adictivo, como no podía ser de otra manera, tratandose de un juego social.

Este tipo de juegos, también llamados videojuegos multijugador masivos en linea o MMOG (siglas en inglés de massively multiplayer online game), están muy de moda estos últimos años gracias a las redes sociales y los dispositivos móviles como smartphones, tablets, etc., siendo además una importante fuente de ingresos para las empresas que los desarrollan, distribuyen y alojan en sus redes sociales: como ejemplo os podría señalar que Zynga, empresa desarroladora de juegos propiedad de Facebook, le hizo ganar a la compañía de Mark Zuckerberg nada menos que el 12% de sus beneficios el año pasado.

Viendo la importancia que están tomando estos juegos en las redes sociales y lo adictivos que pueden llegar a ser (yo doy fe de ello), creo que merece la pena comentar el Top 10 de los Juegos Sociales más populares (a fecha de hoy):

1.- Angry Birds , desarrollado por Rovio, se convirtió en la aplicación para móvil y tablets más exitosa del año pasado, con 700 millones de descargas. Además continua en plena expansión pues tras popularizarse en Iphone y llegar a Android y Google+, ha llegado a Facebook hace poco más de 2 meses. El juego consiste en ayudar a los Angry Birds  a recuperar sus huevos, robados por los cerdos verdes, utilizando sus poderes únicos destructores para arrasar sus castillos.

2.- Cityville, creado por Zynga, es una evolución lógica del clásico Farmville. Mensualmente tienen una media de unos 49 millones de participantes y tiene por objetivo construir una ciudad e interactuar con otros jugadores.

3.- The Sims Socials, creado por EA. Con una media de visitas mensuales de 24 millones, la meta de este juego es crear un personaje y relacionarse con los personajes de otros jugadores.

4.- Words with Friends, desarrollado por Zynga, (y su versión para dispositivos móviles en español, Apalabrados), tienen una media de cerca de 17 millones de usuarios al mes. Es un juego de palabras cruzadas multijugador para divertirte con tus amigos.

5.- Diamond Dash de Wooga. Consiguiendo una media de 12 millones y medio al mes, Diamond Dash es un juego de lógica y habilidad en el tendrás que ir haciendo clic en grupos de gemas del mismo color para acumular cuantos más puntos mejor.

6.- Adventure World, otro juego más de Zynga, tiene una media de 9 millones de usuarios. En Adventure World, los jugadores podrán personalizar avatares en 3D y coleccionar tesoros, así como adquirir herramientas y gadgets (machetes, picos, látigos, dinamita y ganchos), para conseguir cruzar los entornos más salvajes y las trampas más peligrosas con el objetivo de descubrir la antigua ciudad perdida del oro, El Dorado.

7.- Gardens of Time, un juego de Playdom que ha conseguido rápidamente una media de 7 millones y medio al mes. En el juego encarnamos el pesonaje de un soldado que viajará constantemente en el tiempo para investigar numerosas localizaciones, especialmente jardines, que esconden muchos objetos que debemos encontrar.

8.- Slotomania de Playtika, con una media de 5 millones y medio de usuarios. Básicamente es un juego de máquinas tragaperras con varias pantallas y divertidas animaciones.

9.- DoubleDown Casino, creado por DoubleDown Interactive, con una media de 5 millones de usuario al mes. es una aplicación con un casino online, en donde tendrás juegos de póker, ruleta, blackjack, etc.

10.- Bingo Blitz de Buffalo StudiosUn bingo online que ya tiene una media de 3 millones de usuarios al mes. Es el juego tradicional de mesa adaptado a su versión online para Facebook (por el momento sólo está disponible en esta red social).

Fuentes: Paperblog, Que 2.0, Blog al paso, Publikda, Vida20

redes-sociales-internet

De Facebook a Pinterest: “Infoxicación” de Redes Sociales

El Domingo leyendo este artículo de Fernando Mexia titulado “Redes sociales del éxito a la saturación”, me percaté  de que sin habernos dado cuenta, habíamos pasado de no saber casi ni lo que era la Web 2.0, a tener un “empacho” de redes sociales.

Y es que tras el éxito abrumador de Facebook (que no quiere decir que esta fuera la 1ª red social ni mucho menos, pero si la que le ha dado la fama y relumbrón con la que cuentan en la actualidad  estas estructuras sociales), creación de Mark Zuckerberg (que incluso cuenta con una película propia acerca de los inicios de esta famosa red social, aunque sin mencionar su nombre…),  un número  ilimitado de redes sociales ha surgido de la nada, y todas con intención de quedarse y ocupar nuestro preciado tiempo para que las usemos cuanto más, mejor:

Algunas con mayor éxito, como es el caso de “la nueva niña bonita de las redes sociales” sin lugar a dudas, Pinterest,  de la que esta semana hemos  conocido que ya es la 3ª red social más popular en Estados Unidos.

Otras, como el caso de Google+, que a pesar de tener una importantísima inversión por parte del gigante de la gran G, no acaba de alcanzar las grandes expectativas puestas en ella, tal como nos comentaba Davíd Rubia en el artículo “Google continua matando a Google+, al no permitir que sea más abierta”.

Por no hablar de un sinfín de redes sociales curiosas e incluso algunas de ellas, porqué no decirlo, bastante “frikis”, como los ejemplos que os pongo a continuación y que hace unos días nos daba a conocer  Juan Antonio Fernández a través de su twitter (@archizafra):

  • Dogster, para los amantes de los perros.
  • Catster, para los amantes de los gatos.
  • HAMSTERster, para los amantes de los hámsters.
  • RedKaraoke, para los amantes del Karaoke.
  • CafeMom, lugar de reunión para las mamas.
  • MyFreelmplants, que reune a mujeres que quieren cirugía plástica y a los hombres que pueden pagarla.
  • REMcloud, que sirve para publicar fragmentos de sueños de la noche anterior y ver sueños similares de otras personas.
  • Ravelry, ideal para artesanos y diseñadores.

No voy a enumerar más redes sociales que todos conocéis, simplemente os voy a dejar  un enlace a varios manuales sobre las principales redes sociales… para los muy apasionados de estas aplicaciones de la web 2.0.

Y lo cierto es que no pensaba haber escrito este post sobre tanta proliferación de redes sociales, pero cuando he leído la noticia del nacimiento de una nueva red social en España, me he dicho, “¡ya está bien!”. Y es que ha nacido “Tanto que Contar”,  “la Red Social para las personas que tienen historias que contar”.

La nueva red social, cuya presentación tuvo lugar hace unos días en el Círculo de Bellas Artes de Madrid, ha nacido basada en una idea del consultor y escritor Xurxo Torres, tras un año de trabajo en su desarrollo, a partir de la iniciativa de diversos empresarios de nuestro país de los ámbitos de la comunicación y la consultoría estratégica.

Su filosofía consiste en que “todo ser humano tiene una historia digna de ser contada”, por lo que este espacio online proporcionará la oportunidad a cualquier usuario de compartir sus propias historias personales para que de este modo perduren en el tiempo.

No quiero ser crítico, pues aún se encuentra en fase Beta y pueden variar muchas cosas pero… ¿acaso no existen multitud de blogs personales, diarios, redes sociales, programas de tv y radio, periódicos, revistas, etc. en donde la gente cuenta sus propias experiencias personales y las comparte con los demás?¿De verdad que hacía falta otra nueva red social para esto?

Ahora bien, vaya por delante que desde luego que alabo la iniciativa de este grupo en tratar de impulsar algo nuevo que con los tiempos de crisis que corren, no es ni fácil ni sencillo empezar nuevas ideas y proyectos, así que ojalá mi primera impresión no sea acertada y el futuro les depare a esta nueva red social un rotundo éxito.

Lo que si que sigo pensando y de ahí el título del post, es que sufrimos una “Infoxicación” galopante de Redes Sociales, que son ya demasiadas por lo que no podemos estar en todas, y porqué además, esas largas horas que pasamos en ellas nos resta un tiempo precioso de hacer otras cosas maravillosas que la vida real, aquella que no sabe de 2.0 ni falta que le hace, nos ofrece ahí fuera, así que por favor, ¡que tanta red social no nos infoxique!