CodySport, CardMagic and CodyPet

3 ideas excelentes para los códigos QR

Si, ya se que anteriormente ya os he hablado de si han triunfado o no los códigos QR y mi conclusión a este respecto fue clara: no es problema de la tecnología sino de la imaginación que las empresas quieran echarle para usarlos de una manera que atraiga al potencial cliente o usuario hacia su uso. Un ejemplo claro de éxito que también os mencioné aquí es el uso por parte de QReconigze.me para asociar a un código QR tu Curriculum Vitae.

Logo Estrategia Creativa InteractivaPues bien, la semana pasada me he encontrado con 3 iniciativas muy interesantes que utilizan los códigos QR de una manera creativa y por qué no decirlo, a mi modo de ver, muy útil. Estas 3 iniciativas tienen algo en común: la empresa que las ha creado es Estrategia Creativa Interactiva, una empresa española de Almería que cree firmemente en el uso imaginativo de esta tecnología como modelo de negocio.

Estas son las 3 ideas brillantes que, de momento, están comercializando con bastante éxito:

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Closed

¿Será 2013 el año de los “cierres” tecnológicos?

Esta semana pasada, concretamente el pasado 7 de Mayo, fue el día en el que uno de los más conocidos agregadores de redes sociales como es TweetDeck, dejo de funcionar en sus versiones para Android, iOS, AIR y Facebook, funcionando aún de momento su versión web y su aplicación para Chrome.

Tweetdeck adquirido por Twitter

Esto me ha hecho que pensar en por qué las grandes empresas de internet (en este caso Twitter, que se hizo con Tweetdeck hace un par de años) al comprar a otras startups más pequeñas o bien las dejan morir por falta de inversión e innovación, para llevarse a su personal creativo a desarrollar nuevas ideas, o bien directamente las “mata” tras comprarlas ya que eran su competencia directa.

De hecho, en lo que va de año, son bastantes los casos de cierres “tecnológicos” que son dignos de mención:  Sigue leyendo

Glassgram

6 grados de separación: de Glassagram a los Simpson.

Google_glasses_featuresEn este post voy a tratar de llevaros, viendo la actualidad de la semana y en tan sólo 6 grados de separación, desde Glassagram, la nueva red social al estilo Instagram de Google Glass, hasta los Simpson, triste noticia estos días por la muerte de Margaret Groenning, madre del creador de los Simpson y persona en la cual se inspiró Matt para crear a Marge Simpson:

Mientras yo sigo preguntándome si Google Glass será un éxito o un fracaso, hoy conocíamos la noticia de que Google Glass ya cuenta con su propia aplicación muy al estilo de Instagram. Se trata de 1.- Glassagram, creada por un grupo de desarrolladores, que permitirá, con 2.- Google Glass, realizar fotografías y elegir entre varios filtros, de forma similar a 3.- Instagram u otras apps de fotografía similares, y compartirla con los amigos en diferentes redes sociales.

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Generación Digital

Redes Sociales y Tecnología con Humor

Dado que acabamos de pasar el 1 de Mayo, día internacional de los trabajadores, en el año en el que históricamente peor está España laboralmente hablando, con más  de 6 millones de desempleados y por encima del 27% en la tasa de paro , me quiero tomar con humor esta situación general (y la mía personal) y nada mejor para ello que compartir con vosotros unos vídeos e imágenes de humor gráfico sobre tecnología y redes sociales (que al fin y al cabo es lo que nos une a todos nosotros en este blog, nuestra pasión por las nuevas tecnologías y las RRSS):

Empezaré con un vídeo parodia sobre Google Glass, ese gadget tan innovador de Google sobre el que muchos aún no tenemos muy claro si será todo un éxito o un estrepitoso fracaso, pero por lo menos, nos podemos reir un poco con la imaginación que derrochan sus detractores: Sigue leyendo

Google Glass

¿Será Google Glass el nuevo fracaso de Google?

Hace ya más de un año, Google Glass veía la luz tal como os comentaba el post “Realidad Aumentada y 3D“, pero no era hasta Febrero de este año cuando se conocía cual iba a ser su precio, unos 1.500 dólares y su fecha prevista sería para finales de este 2013, siendo, a día de hoy, producido bajo demanda para desarrolladores.

Sin embargo, este jueves conocíamos la noticia de que su salida al mercado podría adelantarse hasta el mes que viene, en Mayo, ya que el gigante de Mountain View podría anunciarlo en el evento que se celebrará a finales de dicho mes, el Google I/O.  Entonces os preguntareis… ¿cuál es el problema? Pues el problema es que parece confirmarse que el precio seguirán siendo unos 1.500 dólares, y eso me lleva a plantearme ciertas dudas, y os explico: Sigue leyendo

Tu Curriculum Vitae en un QR

Pues parece que los códigos QR han venido para quedarse, y esta noche gracias a Benjamín Suárez, he conocido esta interesante aplicación, QRecognize.Meque no hace otra cosa que reafirmar mi opinión.

Esta aplicación permite crear a partir de tu perfil de Linkedin una imagen con un código QR en donde está recogida tu tarjeta de presentación con tu información de contacto (perfiles de Twitter y Linkedin), tu teléfono, tu email y tu página web o blog personal. 

El proceso es muy sencillo, basta con registrarte poniendo tu correo electrónico, autorizar a la aplicación para que pueda acceder a tu perfil de Linkedin y aceptar los términos y condiciones del servicio y ya tendremos nuestra tarjeta de visita creada:

Y ya está, así de fácil, obtienes tu código QR con tu tarjeta de presentación para que lo puedas insertar en tu página web, blog personal, redes sociales, presentaciones, etc. (e incluso llevarlo en tu propio dispositivo móvil, portátil o netbook). Así, tus posibles clientes (usuarios, empresas…) pueden escanear tu código y la información de tu contacto en sus propias tablets, smartphones…, pudiendo acceder a tu perfil de Twitter, a tu curriculum vitae en Linkedin, descargarse la información de tu contacto, tu teléfono y tu correo electrónico:

Así que, desde luego, como comentaba al principio del post, parece que la Realidad Aumentada está de moda y que los códigos QR han venido para quedarse…, y aunque todavía aquí en España no estén muy implantados, si que lo están en otras partes del mundo (como por ejemplo Reino Unido, tal como nos comentaba este lunes Jorge Iturria, @txispazos,  en Txispazos en la red),  rodeando nuestros quehaceres diarios, ya sea en prensa escrita, vallas publicitarias, marquesinas, posters y carteles en tiendas… en definitiva, invadiendo la ciudad a nuestro paso.

Actualización: Pedro (podeís ver el comentario más abajo) me comenta que ha estado conversando con los creadores de QReconigze.me (una empresa española) y que muy pronto podremos cambiar la fotografía de nuestra tarjeta de presentación desde el propio menú de nuestro perfil, por si no nos gusta la fotografía que tenemos en Linkedin o queremos personalizar aun más nuestra tarjeta de presentación.

Además también nos dice que podemos comunicarnos con ellos directamente a través de su correo electrónico para cualquier duda que podamos tener: info@qrecognize.me

Muchas gracias Pedro! ;-)

Actualización 28/05/12: Pues efectivamente, tal como nos adelantaba Pedro y me han confirmado los propios creadores de la aplicación, QReconigze.me se ha renovado a mejor este fin de semana, introduciendo varias mejoras como las ya anunciadas de poder cambiar la contraseña y tu fotografía:

Y sobre todo y creo que muy necesaria, ahora se puede acceder a su web… en ESPAÑOL!!

Además, aunque aún no es oficial, me adelantan que es posible que lo que iba a ser la versión premium de la aplicación finalmente será gratuita… os informaré puntualmente cuando se produzca alguna novedad más al respecto.

Gracias al equipo de QReconigze.me por su excelente labor y por la mejora continua en su maravillosa aplicación.

Samsung Galaxy S III

La Guerra de los Smartphones: a la caza del usuario

Esta semana pasada hemos asistido a serios movimientos por parte de algunas de las compañías punteras en tecnología por hacerse con un mayor número de usuarios en telefonía móvil a través de aplicaciones, servicios de mensajería y llamadas gratuitas.

Así, aunque parezca increible, se han unido en el tiempo 4 acontecimientos que conviene reseñar:

1.- Los serios problemas de seguridad que ha sufrido WhatsApp (rey indiscutible de la mensajería para smartphones) esta semana como nos cuentan en Portaltic: ” Según informa la compañía de seguridad G Data, una aplicación permite hacer públicas las conversaciones de Whatsapp cuando el usuario se conecta a la aplicación en redes WiFi… porque los desarrolladores de Whatsapp no ofrecen transmisión de datos segura mediante encriptación”. Este problema sólo afecta a los usuarios de Android, ya que es un sistema operativo de código abierto.

2.- Telefónica ha lanzado esta semana “Tu Me” para Iphone (de momento, aunque se espera que no tardará mucho su versión para Android, Windows Mobile y Blackberry), un servicio gratuito que, como nos cuentan en AppleDiario, es como WhatsApp pero además te permite llamar gratis a tus contactos. Es una aplicación que cuenta con todo el respaldo tecnológico de Telefónica y que aparte de mandar mensajes, llamadas, enviar fotografías, etc., permite almacenar todas las conversaciones en la nube, lo que hace que aún que pierdas o cambies de teléfono, seguirás teniendo todas tus comunicaciones disponibles.

Telefónica, con este movimiento, se adelanta así al lanzamiento oficial de Joyn, una aplicación conjunta por parte de Movistar, Vodafone y Orange para competir directamente con WhatsApp y que ya Vodafone tiene funcionando en versión beta.

Está claro que se puede pensar que ha sido mera coincidencia, pero lo que es obvio es que los problemas de seguridad de WhatsApp no hacen otra cosa que beneficiar el lanzamiento de To Me y el futuro de Joyn.

3.- La red social Facebook se lanza al mundo de las aplicaciones para móviles con App Center, su nueva tienda de apps oficial. Según nos cuentan en el Blog de Desarrolladores para Facebook, este nuevo sitio permitirá encontrar no solo aplicaciones que funcionen a través de la web sino también para dispositivos iOS y Android. Y es que la empresa de Mark Zuckerberg tiene un enorme interes en posicionarse en el mercado móvil como una de las grandes compañías, ya que a su aplicación de mensajería para móviles Facebook Messenger y a la compra hace unas semanas de Instagram por mil millones de dolares  ahora hay que añadir esta próxima apertura del App Center. 

4.- Google parece estar trabajando en una nueva plataforma social online para juegos, tal como nos cuentan en Wwwhat’s New, en la que trataría de unificar juegos disponibles para Android y tambien jugables a traves de Google+ y descargables a traves de Google Play y la Google Chrome Store. Es sin duda un movimiento que aparentemente trata de imitar el Game Center de Apple.

Parece evidente que las grandes compañías de Internet no quieren perder terreno en el ámbito de los teléfonos móviles, pues también Microsoft (con Messenger WithYou, la versión móvil de su archiconocido Windows Live Messenger MSN y con la compra hace un año de Skype, lider en videollamadas gratuitas a traves de internet y también para teléfonos móviles) o Yahoo (con Yahoo Messenger) hace ya tiempo que están presentes en todas las plataformas para dispositivos móviles.

Pero desde luego que no son las únicas aplicaciones que existen para mandar mensajes y realizar llamadas gratis para los smartphones, y entre todas las que existen cabe destacar tres:

  • Viber, es una de las más conocidas, y al igual que To Me, te permite realizar llamadas gratis entre contactos que tengan instalada esta aplicación, mandar mensajes de texto, fotografías…

  • Forfone, una app mucho menos conocida que Viber pero con sus mismas funcionalidades y un regalo muy interesante: 100 minutos mensuales para llamar a fijos nacionales de manera gratuita.
  • Spotbros, otra alternativa a WhatsApp y que, tal como nos cuentan en MovilZona, tiene como elemento destacado la privacidad, también incluye funciones sociales, y aunque de momento sólo está disponible para Android, al menos está en español, algo que, por ejemplo, aún no ocurre con To Me, a pesar de estar desarrollada por una compañia nacional.

Desde luego que no hemos vivido el último episodio de esta guerra de smartphones entre los gigantes tecnológicos, aunque si los beneficiados somos nosotros con llamadas, mensajes y aplicaciones gratuitas… que no nos ciegue nuestra vena pacifista y… ¡que sigan “peleandose”! ;-)

Tecnofilia - Adicto a la tecnología

¿Sufrimos una “saturación” tecnológica?

A raíz de mi post anterior “La Realidad Aumentada está de moda“, una compañera de profesión, Rosa Llopis, comentaba en un grupo de debate (Bibliotecas 3.0 – La Biblioteca Global) de la red Linkedin lo siguiente:

“… lo que apunta Víctor en su comentario es muy interesante, pero ¿realmente queremos que un libro cobre “vida” a nuestro alrededor? Seguro que hay mucha gente que quiere, pero yo preferiría no hacerlo, porque ¿para qué queremos si no la imaginación? Ése es precisamente uno de los encantos de leer. Cuando yo quiero leer, quiero leer. Cuando quiero ver una película, quiero ver una película.”

Mi opinión a estas cuestiones es bastante opuesta, y me explicaré con un par de ejemplos:

1.- Un Videojuego: Basicamente es un juego en una pantalla (tv, ordenador, etc.) con el que interactuas a traves de un mando, control pad, teclado, etc. Puede ir desde el más básico “matamarcianos” de toda la vida, al estilo “Space Invaders“, en donde el guión o argumento y el apartado gráfico no tienen casi importancia, ya que lo que prima en él es su adictividad… a los juegos de rol japonés estilo “Final Fantasy” en donde no sólo es importante la faceta de la jugabilidad, también es vital la historia que nos cuentan (al igual que lo podría hacer un libro) o las secuencias cinemáticas en donde el componente visual adquiere una dimensión enorme (como en una película de animación).

Mi opción a elegir entre ambos extremos es clara; entre un videojuego clásico y uno tan elaborado, me quedo con este último, sin lugar a dudas.

2.- Un teléfono móvil: Este aparato tan cotidiano en nuestros días, obviamente, como su propio nombre indica, sirve para hablar por teléfono con otra persona. Los hay desde los más básicos, que sólo tienen esta función, mandar SMS y poco más, hasta los smartphones más avanzados de nuestros días, como el Samsung Galaxy III presentado ayer mismo y que no solamente sirve para hablar por teléfono, sino que además te permite conectarte a internet para mirar el correo electrónico, páginas webs y redes sociales, hacer fotografías, grabar vídeos, jugar a juegos, escuchar música y un largo etcétera.

En este caso, mi elección vuelve a ser obvia (si económicamente es posible, of course), me quedo con un smartphone y sus múltiples posibilidades, es más, la otra opción ni me la planteo siquiera.

Y todo ello me lleva a considerar de nuevo las palabras de Rosa, opinión que respeto pero que no comparto: a la hora de leer un libro, revista, etc., podemos optar entre hacerlo a la manera tradicional, es decir, sólo leyendo la fuente impresa o bien hacerlo tal como nos proponen en estos últimos tiempos algunas publicaciones, o sea, tener a mano una tablet o smartphone y aplicando la tecnología de la Realidad Aumentada, ampliar la información y hacer de la experiencia lectora algo completamente distinto y participativo, sin que por ello tengamos que renunciar a usar la imaginación, porqué quizás lo que hacen estas nuevas tecnologías es estimularla aún más si cabe.

Por lo tanto, en mi más humilde opinión, hay que tratar de aprovechar las ventajas que nos ofrecen todos estos gadgets, o al menos, probarlas, siempre y cuando nos lo permitan nuestras posibilidades.

Ahora bien, esto me lleva a considerar si realmente sufrimos una sobrecarga tecnológica, un excesiva dependencia de tanto aparato en nuestras vidas, una tecnofilia exacerbada, una adicción por la tecnología desbordada. Y en este sentido si que pienso que tenemos una “sobredosis gacheteril galopante“, un empacho electrónico, que al igual que comentaba sobre la infoxicación que sufrimos sobre redes sociales, hace que esas largas horas que pasamos con nuestros portátiles, tablets, smartphones, videoconsolas, etc. nos reste un tiempo precioso de hacer otras cosas maravillosas que la vida real, aquella que no sabe de 2.0 ni falta que le hace, nos ofrece ahí fuera, así que por favor, ¡que tanta tecnología no nos sature nuestra VIDA 1.0!, porqué no se vosotros, pero yo, muchas veces, casi me he llegado a sentir como este querido personaje de nuestra infancia :-)